DE PSOne a PS3

Este espacio, tratará las distintas consolas creadas por Sony (de sobremesa y portátiles), y sus juegos más destacados en aspectos deportivos.

jueves, 3 de diciembre de 2009

Realidad Futbolística Paralela - PES

Pro Evolution Soccer también conocida como Winning Eleven, coloquialmente conocida como PES o Pro en algunos países, es una serie de videojuegos de fútbol, publicada y producida por Konami Corporation. Este videojuego no tiene casi licencias de equipos, publicidad, estadios, nombres de jugadores... Y solo posee las ligas Inglesa, Holandesa, Francesa, Española, Italiana y algunos equipos sueltos. Si que contiene selecciones nacionales.

La saga comienza con el Pro Evolution Soccer, que hacia referencia a la temporada 2001-2002 y solo esta disponible para las videoconsolas de la quinta generación.

La segunda entrega seria el PES 2, que hacia referencia a la temporada 2002-2003, ya disponible para la sexta generación.



La tercera entrega es el PES 3, y hacia referencia a la temporada 2003-2004. Los gráficos habian mejorado ya que pertenecía a una nueva generación. También se habia creado una tienda del juego en el que podias comprar ropa, jugadores, características, estadios... con puntos que se conseguian el juego. Fue la primera versión en el que adquirió las licencias FifPro.



La cuarta entrega es el PES 4, de la temporada 2004-2005. Fue la entrega que alzó al PES en lo alto de los videojuegos deportivos, superando al FIFA. También adquirió las licencias de clubes de tres ligas europeas, lo que incluye jugadores, camisetas, escudos y patrocinadores
reales de la Liga Española, Holandesa e Italiana.



La quinta entrega fue el PES 5 que supone la temporada 2005-2006 y volvia ha hacer que el Pro encabezara las listas de los juegos más populares. En esta entrega con respecto a sus dos versiónes anteriores contiene muy pocos cambios, agregando solamente nuevas licencias.


El PES 6 fue la sexta entrega del videojuego que corresponde a la temporada 2006-2007. En esta entrega incluye nueva jugabilidad, más realismo y la inteligencia artificial mejorada y nuevos modos de juego como Desafío Internacional o Partido Aleatorio. Nuevas mejoras en el modo on-line y en el modo edición.

En la temporada 2007-2008 se cambió la estructura de los nombres de las entregas del PES, pasándose a llamar PES 2008. También fue el primer juego del PES que salió para las consolas de la séptima generación. En esta entrega se ha mejorado el rendimiento gráfico y se han agregado nuevas licencias de más países. Se han agregado 15 estadios nuevos, mayor control sobre el balón, simulaciones de faltas... Aunque se sigue fabricando para las consolas de la sexta generación.

En Octubre del año pasado salió a la venta el PES 2009. Incluye dos nuevos modos de juego: "Ser una Leyenda", donde tendras que crear a tu jugador e ir jugando partidos toda su carrera hasta su retiro, y "UEFA Champions League", donde el jugador se enfrenta a la élite del fútbol europeo. Éste últino solo está disponible en las ediciones de la séptima generación.


El 22 de octubre de este año salió el PES 2010, que hace referencia a la temporada 2009-2010.
Se ha mejorado la jugabilidad y la sensación de realismo. Ésta es la última entrega que ha salido hasta el momento.

miércoles, 2 de diciembre de 2009

NBA LIVE

NBA Live es una saga de baloncesto de la compañía estadounidense Electronic Arts basada en la liga de baloncesto de Estados Unidos y Canadá, la NBA, la más famosa en este deporte.



NBA LIVE 95, fue el primer juego de la saga NBA LIVE. (Siete jugadores de las finales NBA 1994)

NBA LIVE 96. (Finales NBA 1995)



NBA LIVE 1997 (Mitch Richmond)




NBA LIVE 1998 (Tim Hardaway)

NBA LIVE 1999 (Antoine Walker)



NBA LIVE 2000 (Tim Duncan)






NBA LIVE 2001 (Kevin Garnett)















NBA LIVE 2002 (Steve Francis)











NBA LIVE 2003 (Jason Kidd)

NBA LIVE 2004 (Vicente Carter (EEUU) y Raul López (ESP) )

















NBA LIVE 2005 (Carmelo Anthony, Tony Parker o Pau Gasol (ESP) )








NBA LIVE 06 (Dwyane Wade, Yuta Tabuse, Tony Parker o Pau Gasol)




NBA LIVE 07 (Tracy McGrady, Dirt Nowitzki, Pau Gasol o Tony Parker)



NBA LIVE 08 (Gilbert Arenas y Pau Gasol)





NBA LIVE 09 (Tony Parker, Pau Gasol)





NBA LIVE 10 (Pau Gasol)

Virtua Tennis


Virtua Tennis es un juego de tenis lanzado al mercado en 1999, creado por la división Sega, Hitmaker. En un principio el juego fue creado para las placas recreativas NAOMI, y dado su éxito fue lanzado poco despues a la consola Dreamcast.






En 2001, Hitmaker creó la segunda edición de este juego, llamado Virtua Tennis 2, con opciones muy similares, pero mejoradas.






La versión Virtua Tennis 3, está potenciada para PC, basada en el sistema arcade Sega Lindbergh, pero tambien existe para Play Station 3. Este juego presenta nuevas opciones, y tambien mejora sus gráficos y jugabilidad.



Actualmente, ha salido a la venta la cuarta entrega de la saga Virtua Tennis, llamada Virtua Tennis 2009.
La cuarta parte de la serie de juegos tenísticos, traerá 23 jugadores que podrán ser usados en 40 pistas.
Incluirá el clásico modo World Tour, en el que debes llevar a tu jugador a la cima del tenis. Este modo contará con un nuevo creador de jugadores que mostrará muchas variantes de creación y 12 mini-juegos, con los nuevos como "Guerra de piratas" y "Corriendo en el Shopping".
También presentará el modo online por primera vez en la serie Virtua Tennis. Éste contará con un modo World Tour en el que pueden participar usuarios de todo el mundo donde habrá un ranking mundial.
Y por primera vez, se ha licenciado la Copa Davis, que será otra de las múltiples opciones de juego con las que contará el juego de tenis.




El Deporte Rey - FIFA Football




FIFA es una saga de videojuegos de fútbol publicada por la compañía norteamericana Electronic Arts con licencias de la FIFA. El primer videojuego de la saga salió a la venta en 1993, avalible para casi todas las consolas de la época. Las últimas versiones contienen muchas licencias exclusivas y equipos de ligas de todo el mundo.


El primer juego, FIFA International Soccer o FIFA 94, se caracterizaba por la aplicación de una perspectiva innovadora, que se diferenciaba de los otros títulos que ofrecían una vista desde arriba o vista de pájaro. Otro aspecto importante era el sonido del público en el estadio, que estaba basado en grabaciones en vivo y que le proporcionaban un mayor realismo al desarrollo del juego con cánticos de los aficionados. El juego tuvo un éxito bastante interesante gracias a sus revolucionarios gráficos y a su ajustada jugabilidad.


El segundo juego fue el FIFA Soccer 95, muy parecido al anterior. Unas de las cuantas mejoras son un nuevo sistema de pases y la inclusión de clubes.


El FIFA Soccer 96 aportó grandes cambios, siendo, en su versión para PC, el primero en tres dimensiones. Otras grandes mejoras fueron: jugadores con nombres reales, los comentarios de John Motson y la variedad de opciones. Además, el usuario podía crear equipos propios con jugadores de todos los equipos del juego, aunque sólo para jugar amistosos.


En el FIFA 97, las camisetas de los equipos eran clavadas a las reales y se buscaba el parecido físico de los jugadores con la realidad. Este juego supuso la llegada del gráficos en 3D para todas las plataformas. Presentaba tres modos de juego (campeonato, simulación y arcade) y la posibilidad de jugar a fútbol sala. Tuvo un defecto en la jugabilidad ya que era más complicado que el anterior.


El FIFA 98: Rumbo al mudial es considerado uno de los mejores FIFA de toda la historia y elogiado por todos. Y es que la posibilidad de hacer una multitud de amagues y movimientos para dejar locas a las defensas dio en el clavo. Los gráficos fueron mejorados considerablemente (Windows y PS1). Además incluía la posibilidad de jugar con tu selección nacional para clasificar al mundial Francia '98. Aquí se incluye el poder cometer faltas a los porteros. Cabe decir que su apartado sonoro es impecable sin embargo la jugabilidad en muchos casos dejaba mucho que desear: era casi imposible marcar goles desde fuera del área y generalmente sólo anotaban los dos atacantes en punta, era muy difícil hacer goles con defensas, mediocampistas o extremos. La jugabilidad de los arqueros era deficiente y a veces cometían muchos errores en el campo.


El FIFA 99 no fue más que una ampliación del anterior, con nuevos gráficos y animaciones. Mejorada también, la configuración en el ataque en modo amater. La jugabilidad se dificultó, ya que el juego se volvió muy rápido y sobre todo brusco en el modo profesional. Se introdujeron dos modos de juego más; el gol de oro y la superliga europea, así como los estadios mundiales más famosos, que lucieron gran calidad gráfica. En el gol de oro, juegas un partido y gana quien haga el primer gol. En cuanto al otro, es como la Champions League pero en formato de liga.

El FIFA 2000 fue un verdadero fracaso. Su atractivo residía en una jugabilidad más que convincente y una banda sonora espectacular. Los gráficos eran ridículos para su época, recordando más a dibujos animados que a futbolístas sobre un terreno de juego. Su dificultad se disminuyó bastante, ya que no había que hacer un gran esfuerzo para derrotar a la maquina. Se creía que este juego marcaría la decadencia de la saga.


Y no se creía mal, ya que FIFA 2001 fue tan decepcionante como la entrega del año anterior. Aunque los gráficos y la jugabilidad mejoró, ya que por primera vez podiamos controlar la potencia de los disparos, pero seguía siendo mejorable, y la inteligencia artificial era deplorable.
La banda sonora era, por primera vez, menos de lo que se esperaba. El juego era demasiado fácil ya que continuamente se aplicaban ayudas que no dejaban la independencia necesaria para jugar. El modo multijugador fue mejorado.



Se necesitaba una nueva entrega revolucionaria, y el FIFA 2002 cumplió las expectativas. La jugabilidad aumentó considerablamente, el balón no se pegaba al pie y se podian hacer faltas tácticas. Añadieron secuencias de la entrada de los jugadores en el campo, la repetición de las jugadas desde diferentes ángulos y el final del partido. También se incrementó la dificultad de la máquina, haciendo los partidos más igualados.


Copa del Mundo 2002. Este juego era muy parecido al FIFA 2002 y casi no merecia la pena comprarselo si tenias la edición anterior, ya que este juego fue creado para vender copias.

El siguiente juego que salió a la venta fue el FIFA 2003. Esta nueva versión fue la primera creada para las consolas de la sexta generación. Tenia un sistema de juego mejorado y era el más realista hasta la fecha, sobre todo en entradas, balones por alto, etcLos pases por abajo ya no se cargaban para agilizar un tanto el juego. También poseia nuevos movimientos y espectaculares regates. Pero esta versión fue muy pobre en la edición de la Play Station.

El FIFA 2004 es la continuación del juego del año pasado con alguna que otra novedad gráfica y jugable. Para empezar, la jugabilidad se volvió un tanto menos dinámica que antes. Se introdujo una novedad a la hora de jugar, llamada "juego sin balón", que te permite mover a jugadores que no controlaran el balón para habilitarlos y luego darles pases al hueco, pero no tuvo gran éxito ya que el jugador habia de sobreconcentrarse. Se introdujo también un nuevo modo de juego, llamado modo carrera en el que podías fichar jugadores y jugar hasta 5 campañas con un mismo equipo confeccionado con diferentes torneos paralelos. Este juego no alcanzó gran éxito, ya que uno de los objetivos de esta versión era competir con el PES, de Konami.

Sin embargo FIFA 2005 fue un gran juego. Se incorporaron nuevos elementos como el juego al primer toque y una mejora del juego sin balón. También era más realista, ya que la inteligencia de los jugadores se incrementó situándose y meviéndose estos por el campo conforme a su posición. Los gráficos no fueron excesivamente mejorados, solo algunos detalles. Los modelados de los jugadores fueron bastante buenos. Las canciones del videojuego estuvieron perfectamente seleecionadas. Sin embargo, esta versión carecia ya del colegiado y sus asistentes. En cuanto a modos de juego, el modo carrera fue mejorado, ya que se aumentaron el número de campañas hasta 15, teniendo que empezar con equipos de divisiones menores para abrirte hueco entre los grandes equipos. Así como una mejora del mercado de traspasos, funcionamiento del equipo, popularidad, nivel de entrenador y animo de la afición. También fue la última entrega para Play Station.

En Febrero de 2005 salió el primer ejemplar una nueva saga paralela de la saga FIFA, llamada FIFA Street. Lo que más sobresale del videojuego es que es fútbol callejero y las jugadas, remates, regates... de fantasía. Hay una "reforma" del reglamento, ya que no hay árbitro, ni faltas, ni fueras de juego, ni saques de banda, etc. y solo se juega con 3 jugadores y el portero.Solo hay selecciones nacionales y tampoco salen todos los jugadores de la selección. Tiene un modo de partido amistoso y otro modo llamado "domina la calle", que equivaldria al modo carrera. Se crea un jugador a tu gusto que será el capitán del equipo, y jugará todos los partidos. Nada más empezar te dan un listado de jugadores de poco nivel y eliges los que formarán tu equipo. Hay que ir jugando partidos callejeros para ganar dinero y reputación. Gracias a eso puedes desbloquear jugadores y campeonatos. Por cada campeonato que ganes, se desbloqueará una nueva cancha con nuevos jugadores adquiribles y de mayor nivel. En los partidos, los regates que realices te suman puntos, dependiendo de su espectacularidad serán mayores o menores. Cuando llegas a un número concreto de puntos, tienes opción a un tiro potentísimo casi imparable. Los partidos son a 5 goles, pero en partido amistoso puedes configurar opciones de juego. Los gráficos son bastante buenos y los decorados son espectaculares. Las facciones de los jugadores están muy bien hechas. Con este videojuego se consigue enganchar al usuario, ya que son muy entretenidos y fáciles de jugar. Además, se rompe un poco la rutina de todos los juegos anteriores.



En el FIFA 2006 el gran cambio estuvo en la base de datos: 26 ligas diferentes y un modo carrera sin un número definido de temporadas. Se aumentaron las opciones tácticas, aunque hay movimientos menos dinámicos que en la edición anterior. Los gráficos estan mejorados, sobretodo en las facciones de la cara. Es más realista que en la edición anterior, estan mejorados los tiros a puerta pero falla un poco las faltas directas a porteria. Y su listado de canciones, como va siendo habitual, es muy bueno.







En Febrero de 2006 sale la segunda entrega de la saga FIFA Street. Están mejorados los gráficos y la variedad de regates ha aumentado. También se ve aumentado el modo de "domina la calle", ya que hay dos modalidades: street football y underground. También hay una novedad: se puede crear nuevos campos de juego.
Se han añadido nuevas canchas para jugar y desbloquear. Otra cosa que se ha mejorado y aumentado son los complementos de ropa para vestir a los jugadores.








En el FIFA 2007 se han visto ciertas mejores gráficas y un modo on-line bastante mejorado. La inteligencia artificial de los jugadores se ha visto mejorada ya que se mueven como en la realidad buscando desmarques, ayudando en defensa, etc. Una de los detalles que más realismo aporta al videojuego son los regates propios de los jugadores más famosos.





El FIFA 2008 es el primer videojuego fabricado para la séptima generación, aunque se sigue fabricando para las de la sexta generación. La inteligencia artificial se ha desarrollado más aún y la jugabilidad es impresionante. La variedad de tiros es mucho mayor y se puede controlar al portero para disfrutar de manera más completa del partido. Se crea un nuevo modo de juego llamado "conviértete en profesional", en el que manejas un solo jugador creado por ti haciéndolo progresar e involucrándote más si cabe en el juego. Hay nuevos regates y puedes definir tu propio estilo de juego.



De nuevo en 2009 salia a la venta el FIFA Street 3, con una nueva imagen que saltaba a la vista: los jugadores son una especie de caricaturas de los jugadores, en vez de intentar hacerlo lo más real posible, como en los juego anteriores. Este juego ya está disponible para las consolas de séptima generación. Los cambios en la entrega de este año pasan por ajustes en la jugabilidad, retoques en la mecánica de los partidos y novedades en los modos de juego. Aparecen hasta 250 jugadores de 18 selecciones diferentes. En los partidos el juego es más alocado y más desenfadado, lo cual los hace más frenéticos. También nos encontramos con acrobacias, saltos espectaculares, recortes de ensueño, y tiros imposibles.



FIFA 2009 salió el 11 de Septiembre de 2008. De nuevo se mejora la inteligencia artificial de los jugadores, incluyendo las características de los jugadores más importantes, y elegir un capitán que trabaja diferente al resto. La figura del guardameta también se hace más real. Son más reales los efectos meteorológicos: la lluvia y la nieve. Se crea una nueva realidad que controla el paso del tiempo en los partidos, oscureciéndolos al compás del transcurso de los partidos. También se mejora la jugabilidad. En total este juego contiene 25o caracteríticas nuevas. Todo esto es para las consolas de séptima generación, aunque para las de la sexta generación también se ha desarollado mucho.


En Octubre de este año, ha salido la última entrega de FIFA hasta ahora, el FIFA 10. De nuevo se han mejorado los gráficos y el realismo en regates, tiros, etc. El control del balón también ha sido mejorado así como los factores del mercado de traspasos y la inteligencia de los porteros. Esta entrega es una gran simulación del fútbol y es una de las mejores de la última decada.